這3天來又開啟練功模式

從LV53-->LV80

而80級這個數字對我個人而言, 可說是間接代表了黃金時期的開始

因為可以裝備上"フォッカーロッド"這個強力裝備

也因此讓我思考 "這遊戲存在著神裝嗎??"

 

開始前得先定義我所謂的神裝要滿足什麼條件:

1. 神裝的某幾項數值與同等級&同類型的裝備比較起來, 擁有壓倒性的優勢

2. 神裝的能力至少可和高一級&同類型的裝備不分上下, 甚至更好

 

 

神裝1號 - [体][五右衛門風呂]

 

[身]五右衛門風呂.jpg

適用對象: 戰士型

橫行等級區間: 50~59 & 60~69

數值比較表:

 
 攻擊
 防禦  命中  回避  魔法  魔防  誤差  爆擊  限制
1. セイラーの服 (水手服) 1 30 0 18 1 30 0 0

WIS10;STR10;

LV50(商店可購得)

2. クリスタルメイル 2 39 0 8 0 21 0 0

STR39;

LV50(商店可購得)

3. 冬用す巻き 0 25 0 25 0 25 0 0

WIS6;STR6;

LV50

4. まな板の鎧 (砧板鎧)
-5 50 0 0 0 10 0 0

STR15;

LV50

5. ルーンプレート 3 48 0 8 0 27 0 0

STR48;

LV60(商店可購得)

6. 大悪党の囚人服 5 40 5 20 5 22 0 0

WIS5;STR10;

LV60

7. 五右衛門風呂 0(5) 60(1) 0(2) -5(7) 0(3) 25(3) 0(--) 0(--)

T15;

LV50

入選理由:

裝甲中最重要的"防禦"&"魔防"兩個數值, 五右衛門風呂在前者技壓群裝; 後者也有名列前矛的表現.

"攻擊"值雖沒有供獻, 但比較起來受影響不大.

唯一的缺點或許在"回避"的項目, 注意到了嗎? 我用了或許二字, 這是因為"回避"在遊戲裡的設計, 除非是天差地遠, 否則不易判定數值高低帶來的影響. 反之"防禦"&"魔防"的影響就比較容易判斷.

綜合以上的分析, 五右衛門風呂實乃神裝

 

 

神裝2號 - [右][フォッカーロッド]

[右]魔導杖.jpg

適用對象: 法師型

橫行等級區間: 80~89 & 90~99

數值比較表:

 
 攻擊
 防禦  命中  回避  魔法  魔防  誤差  爆擊  限制
1. 幻想の杖 32 0 45 0 65 8 7 0

WIS61;

LV80(商店可購得)

2. 神のペン 3 -15 -5 3 80 0 20 0

Wis75;

LV80

3. 賢者の杖 14 0 29 0 73 0 7 0

WIS88;

LV80

4. ファントムスタッフ 36 0 50 0 75 10 9 0

WIS70;

LV90

5. フォレストブレス 16 0 32 0 85 0 10 0

WIS100;

LV90(商店可購得)

6. インセクトレンズ(大型放大鏡?) 45 10 10 5 65 0 15 10

WIS35;

LV90

7. フォッカーロッド 5(6) 0(2) 5(6) 0(3) 105(1) 0(3) 5(1) 0(2)

WIS90;

LV80

入選理由:

大多數法師的武器, 最該關注的就是"魔法" &"魔防"二項. 前者的數值非常卓越, 後者雖毫無供獻, 但若加入前者一起衡量, 表現仍是瑕不掩瑜.

"攻擊"&"命中"兩者的表現並不突出, 但因為不算是重點數值, 即使低落對法師也影響不大

想要施展屠殺四方的法術嗎? 神裝フォッカーロッド會是你的首選

 

 

遺珠之憾 - [右][鳳翼の戦斧]

[右]凰翼之戰斧.jpg

適用對象: 戰士型

無法入選的理由: 它已經是最高等的武器之一啦XD, 所以無法符合神裝入選的條件. 否則依斧類的數值走向來看, 的確有神裝的潛力

 

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看到這或許大家會怪我既然開了主題, 又怎麼只寫這幾件裝備?

我的回答是: 至少這反映出arcana collection在裝備設計的平衡度取的還算ok

所以不太容易判斷出所謂的神裝 (這麼多裝備我才硬是擠出2個)

 

 

當然, 我對裝備的評論不一定每個人都能接受

故如果你覺得有裝備可說是神裝但我沒有列入, 歡迎留言一起討論之

喜歡文章的話, 也可以留言鼓勵我喔  >////<

 

 

 

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