就像出門吃飯一樣
總是有機會遇到自己不喜歡吃的東西
而在arcana collection 裡練功久了, 也會有自己的喜(ㄆㄧㄢ)好(ㄐㄧㄢˋ)
所以才會有此篇的誕生
就當作打寶疲累之餘的輕鬆小品吧 XDDD
ギガヒール
厭惡程度: 60級前 ★★★ (三顆星);60級後 ☆ (半顆星)
理由:補血技不算是常見的招式, 但在初期時, 卻能偶爾扮演著扭轉戰局的功效
相信有不少人(包括我)都曾在初期嘗過因為補血技而敗陣的結果~
不過隨著等級增加, 補血帶來的效益也逐漸降低
這也是我在程度上給於階段性分級的原因~~
應用:如果想讓你的便當角色成為煩人的便當, 插補血技會是選擇之一
パンデミック
厭惡程度: ★★★★ (四顆星)
理由:這招可說是非常微妙, 奇妙的特性(同時減弱對方物攻&魔攻)與發動過程(時間好久...)讓我印象深刻
另外其發動過程的動畫似乎很吃資源的樣子(?)
有時會讓戰鬥太lag導致此次戰鬥出現錯誤訊息
我承認自己曾經在地吹雪的闖關過程中, 因為此現象卡了二次 (一天也只能打三次阿....囧)
所以對它的印象......非常不好
結語:其實對於強體法(tgh最少有100以上)來說, 這招不失為一有趣的攻擊法術, 專門折磨你的對手
不過不保證會贏就是了 XDD
精靈王...召喚 (風水地火)
厭惡程度: 物理系 ★★★ (三顆星);法術系 ☆ (半顆星)
理由:由於現在的精靈王系列都追加了物防上升的隱藏效果, 再加上其本身就是個威力十足的法術
所以對於戰士來說, 確實面對它都會有點困擾~
至於法師 vs 法師, 物防上升的效果沒啥太大意義, 最終就只是比較誰的釋放次數較多, 故沒有啥好討厭不討厭的問題
會有半顆星, 是因為消耗的mp真的頗多的...
優點:發動動畫其實蠻好看的....(被毆飛)
真空斬々波
厭惡程度: ★★★★☆ (四顆半星)
理由:身為本遊戲最 imba 的招式, 給這種程度可能還有點對不起它 XD
效果好(大幅強化功擊和命中), 消耗mp又相對少(只有90), 發動率也高(LV1就有15%)
相信我, 不論你身為戰士或法師, 當對方放出真空斬時, 你絕對開心不起來的
流言:據說當戰士型便當插上這個, 會有損陰德 (大誤)
百花繚乱 & ニュータイプ
厭惡程度: ★★★★ (四顆星)
理由:把這兩個不同的招式放在一起講是有原因的, 因為它們都具有大幅提升物防&魔防的特性
而且效果非常好......
更巧的是它們也都沒有強化命中, 所以也蠻易於讓戰鬥時間拖長.....
綜合上述兩個現象, 實為讓人厭惡不已
怒氣波!!
(‵皿′)∕ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇
結論:不要問, 很恐怖~
簡短文章, 博君一笑, 若有心得, 歡迎指教 ^^