就像出門吃飯一樣

總是有機會遇到自己不喜歡吃的東西

而在arcana collection 裡練功久了, 也會有自己的喜(ㄆㄧㄢ)好(ㄐㄧㄢˋ)

所以才會有此篇的誕生

就當作打寶疲累之餘的輕鬆小品吧 XDDD


ギガヒール

厭惡程度: 60級前 ★★★ (三顆星);60級後 ☆ (半顆星)

理由:補血技不算是常見的招式, 但在初期時, 卻能偶爾扮演著扭轉戰局的功效

相信有不少人(包括我)都曾在初期嘗過因為補血技而敗陣的結果~

不過隨著等級增加, 補血帶來的效益也逐漸降低

這也是我在程度上給於階段性分級的原因~~

應用:如果想讓你的便當角色成為煩人的便當, 插補血技會是選擇之一

 

パンデミック

厭惡程度: ★★★★ (四顆星)

理由:這招可說是非常微妙, 奇妙的特性(同時減弱對方物攻&魔攻)與發動過程(時間好久...)讓我印象深刻

另外其發動過程的動畫似乎很吃資源的樣子(?)

有時會讓戰鬥太lag導致此次戰鬥出現錯誤訊息

我承認自己曾經在地吹雪的闖關過程中, 因為此現象卡了二次 (一天也只能打三次阿....囧)

所以對它的印象......非常不好

結語:其實對於強體法(tgh最少有100以上)來說, 這招不失為一有趣的攻擊法術, 專門折磨你的對手

不過不保證會贏就是了 XDD

 

精靈王...召喚 (風水地火)

厭惡程度: 物理系 ★★★ (三顆星);法術系 ☆ (半顆星)

理由:由於現在的精靈王系列都追加了物防上升的隱藏效果, 再加上其本身就是個威力十足的法術

所以對於戰士來說, 確實面對它都會有點困擾~

至於法師 vs 法師, 物防上升的效果沒啥太大意義, 最終就只是比較誰的釋放次數較多, 故沒有啥好討厭不討厭的問題

會有半顆星, 是因為消耗的mp真的頗多的...

優點:發動動畫其實蠻好看的....(被毆飛)

 

真空斬々波

厭惡程度: ★★★★☆ (四顆半星)

理由:身為本遊戲最 imba 的招式, 給這種程度可能還有點對不起它 XD

效果好(大幅強化功擊和命中), 消耗mp又相對少(只有90), 發動率也高(LV1就有15%)

相信我, 不論你身為戰士或法師, 當對方放出真空斬時, 你絕對開心不起來的

流言:據說當戰士型便當插上這個, 會有損陰德 (大誤)

 

百花繚乱 & ニュータイプ

厭惡程度: ★★★★ (四顆星)

理由:把這兩個不同的招式放在一起講是有原因的, 因為它們都具有大幅提升物防&魔防的特性

而且效果非常好......

更巧的是它們也都沒有強化命中, 所以也蠻易於讓戰鬥時間拖長.....

綜合上述兩個現象, 實為讓人厭惡不已 

怒氣波!!
(‵皿′)∕
▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇

結論:不要問, 很恐怖~

 

 

簡短文章, 博君一笑, 若有心得, 歡迎指教 ^^

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