話說上星期五把角色改成趣味化走向, 過了52小時後就有了以上的戰報
嗯嗯~"~ ................ 大約每小時可得經驗值14 (約6.5回戰鬥)
估計一個月(30天)應該可以得到10080的經驗值..........
感覺真少
看來得再找找有沒有"更適合"的裝了~ 不然感覺大家不是很有興趣吃它的樣子
然後又在巴哈開了個blog 點我點我 ^^
之後會慢慢把這邊的文章部份更新到那邊
不過, 我主要還是會在這邊發文討論arcana collection就是了 (目前真的覺得痞客幫比X名好用太多太多...)
還請大家能多多支持 & 給我意見 <(_ _)>
感恩啦 !!!
新文章等睡起來再貼好了.....累累累.........
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咦 所以別人打我的也有算喔(根本不知道 自分是我打別人 相手是別人打我嗎?
嗯嗯@@ 是的~別人打你也會有經驗值: 1. 別人打你, 你輸了---得1經驗值 2. 別人打你, 你贏了---得3經驗值 3. 經由"判定"分出勝負---得2經驗值 (這個目前還不是很確定) ========================= 自分xxx..就是你跟別人pk的勝率 相手xxx..就是別人跟你pk, 你獲勝的機率